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「格ゲー理論×投資」コラム

なぜ格闘ゲームで画面端が有利なのか?から考える余力管理

「ウメハラがぁ!!! 捕まえてぇぇ!!! ウメハラがぁ! 画面端ぃぃっ!!!! バースト読んでえぇっ!!!まだ入るぅぅ...
投資成績

投資成績(2020年2月)

\1,527,409(年初来+13.1%) 2月は結局厳しい月になりました…。こんな地合いは初めてですが、本当に...
銘柄分析

本日のコムシードの値動きに関する考察(2020年2月6日)

コムシード(3739)が本日S安となりました。その値動きの理由について思うところがあるため、自分用のメモとして記してお...
「格ゲー理論×投資」コラム

ゲーセクへの投資考察

ゲーセクへの投資を始めてから思っていることをまとめます。(自分用メモ) まず目標はゲーセクへ投資して自分が株を買...
「格ゲー理論×投資」コラム

第1回格ゲー理論を投資に持ち込んでみる企画(基本ルール編)

・格闘ゲームの理論を投資に当てはめて、投資の勝率を高めていこうという一大プロジェクト(?)を始めることにしました。その...