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投資成績

投資成績(2020年6月)

\2,488,030 (年初来+84.2%) 6月もお疲れ様でした!バブル相場の5月と違い、6月後半はちょい怪しい雰囲気出てますね。毎日とんでもないハイボラ相場な感じがしています。 保有はコムシードとエディアの2本立て、あ...
投資成績

投資成績(2020年5月)

\2,396,870 (年初来+77.5%) 5月はバブル相場で、みなさん儲かっている様子でした!自分はというと、ツイッタランドの方々とは違って堅実な成績でした(*^^*)それでもあと一押しで年初来+100%というところまできま...
投資成績

投資成績(2020年4月)

\2,075,794 (年初来+53.7%) 4月は後半にかけてコロナショックからの立ち直りにより、バブルの様相を呈しています。それでもやっと日経平均2万円を超えたところですが。。。日経平均2万円を割るなんてないだろうと思ってい...
投資成績

投資成績(2020年3月)

\1,518,109(年初来+12.4%) 3月はコロナショックというに相応しい相場でしたね。正直甘く見ていました(; ・`д・´)保有は現物は完全にイグニスのみで、ちょこちょこ買い増したおかげでまぁまぁな枚数になりました。イグニス...
「格ゲー理論×投資」コラム

格ゲーから考える負け(損)が込んだ時の心構えについて

みなさん、コロナショックで負けが込んでいませんか?? 今日は相場で大きく損をしたときの心構えを、格ゲーの経験からお話したいと思います。 自分が格闘ゲームをやっていた時、「あ、これは勝ったな」と確信する瞬間がありました。それは、...
「格ゲー理論×投資」コラム

なぜ格闘ゲームで画面端が有利なのか?から考える余力管理

「ウメハラがぁ!!! 捕まえてぇぇ!!! ウメハラがぁ! 画面端ぃぃっ!!!! バースト読んでえぇっ!!!まだ入るぅぅ!! ウメハラがぁっ!!!! ・・・つっ近づいてぇっ!!! ウメハラがぁ決めたぁぁーっ!!!!」 みな...
投資成績

投資成績(2020年2月)

\1,527,409(年初来+13.1%) 2月は結局厳しい月になりました…。こんな地合いは初めてですが、本当に銘柄の中身も何も関係なくたたき売られているような感覚です。2月当初はイグニスが牽引し、一時年初来+50%を超えたのですが...
銘柄分析

本日のコムシードの値動きに関する考察(2020年2月6日)

コムシード(3739)が本日S安となりました。その値動きの理由について思うところがあるため、自分用のメモとして記しておきます(ここに記載することはあくまでも自分の考え・想像です) コムシードに期待されていた材料はざっくり次の3つ。①...
「格ゲー理論×投資」コラム

ゲーセクへの投資考察

ゲーセクへの投資を始めてから思っていることをまとめます。(自分用メモ) まず目標はゲーセクへ投資して自分が株を買った価格よりも値上がりした価格で株を売却すること。そのためには、どうなると価格が上がるかを見定めないといけない。基本的に...
「格ゲー理論×投資」コラム

第1回格ゲー理論を投資に持ち込んでみる企画(基本ルール編)

・格闘ゲームの理論を投資に当てはめて、投資の勝率を高めていこうという一大プロジェクト(?)を始めることにしました。その効果のほどは、今後の投資成績次第ということで・・・。・第1回目のテーマは、「基本ルール編」です。どんなことでもまず基本の...